Senin, 26 Desember 2011

Contoh Batasan Masalah Dalam Pembuatan Skripsi Atau Makalah


Batasan masalah pada proyek ini adalah:
1. Telepon selular yang dipakai adalah telepon selular yang support Java MIDP v.2.0 (min. Nokia dengan OS Symbian v.8.1)
2. Papan permainan berubah setiap permainan dimulai (gambar papan telah ditentukan)     
3. Pemain dalam game ini hanya 2 orang (user-user) dan 1 orang (lawan komp) pada satu telepon selular.
4. Game ini ditujukan bagi anak-anak SD usia 7-12 tahun.
5. Data pertanyaan dapat diisi oleh pemain. Dan hanya soal-soal Matematika tingkat Sekolah Dasar.